Python в Minecraft для детей

уже идёт Старт сентябрь 2026 18 занятий 9-11 лет м. «Молодежная» м. «Войковская» 2000 руб. за занятие

Настоящий Python в знакомом мире: строчка кода — и в Minecraft вырастает мост, срабатывает ловушка, запускается ферма. За 18 занятий дети проходят переменные, циклы, функции, списки, рекурсию и классы — и заканчивают собственным игровым проектом.

О программе

Minecraft здесь — не награда за урок, а рабочая среда программиста. Ребёнок пишет код на настоящем Python, а результат видит сразу: строчка в редакторе — и в мире вырастает мост, срабатывает ловушка или запускается автоматическая ферма.

Простой синтаксис Python и наглядность игры дают то, чего обычно не хватает новичку, — мгновенную обратную связь. За курс дети проходят переменные, циклы, условия, функции, списки и словари, рекурсию, работу с модулями и классами, отладку и оптимизацию. Заканчивается всё собственным игровым проектом и его защитой перед группой.

Что дают занятия

Настоящий Python

Не блоки и не учебная среда: переменные, циклы, функции, классы — как у взрослых.

Результат виден сразу

Строчка кода — и в мире появляется мост, ферма или ловушка.

Отладка и оптимизация

Найти, почему скрипт не работает или тормозит, — отдельный навык, и он тут тренируется.

Свои мини-игры

Паркур, прятки, соревнования на двоих — сценарии дети пишут сами.

Как проходит обучение

Курс идёт семью модулями — всего 18 занятий. Каждое заканчивается работающим скриптом, который что-то меняет в игровом мире.

Модуль 1

Первые шаги в Python с Minecraft

Соединяем редактор и игру. Дети ставят окружение и подключаются к миру через API — код впервые что-то меняет на экране.

Занятие 1 Как код попадает в игру? Ставим Python, настраиваем связку с Minecraft и подключаемся к миру через API.
Занятие 2 Основы языка: переменные, числа и строки. Первые команды — телепортация, установка блока, сообщение в чат.
Занятие 3 Первый скрипт целиком: небольшая программа, которая делает что-то полезное в мире.
Итог Ребёнок соединяет Python с Minecraft и пишет первые работающие скрипты.
Модуль 2

Строим с Python

Стройка перестаёт быть ручной. Дети осваивают координаты и циклы и возводят конструкции, которые вручную заняли бы часы.

Занятие 4 Координаты Minecraft: как объяснить программе, где именно строить. Ставим из кода стену, пол и дорожку.
Занятие 5 Циклы: строим башню и мост, не повторяя одну строчку двадцать раз.
Занятие 6 Условия в стройке: программа сама решает, какой блок поставить. Возводим дом по одной команде.
Итог Ребёнок строит из кода сложные конструкции быстрее, чем вручную.
Модуль 3

Игрок и мир

Мир начинает реагировать. Дети работают с событиями и состоянием игрока и собирают первую мини-игру.

Занятие 7 Где сейчас игрок? Читаем координаты и состояние персонажа и управляем им из кода.
Занятие 8 События: программа реагирует на действия игрока — ловушки, подсказки, двери по условию.
Занятие 9 Первая мини-игра: паркур или прятки, написанные на Python.
Итог Ребёнок делает мини-игру, где мир реагирует на действия игрока.
Модуль 4

Данные в Minecraft

У программы появляется память. Дети разбирают списки и словари и учатся управлять миром через данные, а не через отдельные команды.

Занятие 10 Переменные всерьёз: храним счёт, координаты и настройки.
Занятие 11 Списки и словари: маршрут из точек, инвентарь, очки каждого игрока.
Занятие 12 Ввод и вывод: программа спрашивает игрока и строит конструкцию по списку координат.
Итог Ребёнок хранит и обрабатывает данные и управляет через них игровым процессом.
Модуль 5

Автоматизация в Minecraft

Рутину берёт на себя код. Дети пишут функции и рекурсию, автоматизируют фермы и разбираются, почему скрипт тормозит.

Занятие 13 Функции: раскладываем большую программу на части и автоматизируем ферму.
Занятие 14 Рекурсия и оптимизация: строим фрактальное дерево и выясняем, почему скрипт тормозит.
Итог Ребёнок пишет функции, автоматизирует рутину и понимает, что такое эффективный код.
Модуль 6

Многопользовательские сценарии

В мире больше одного игрока. Дети разбирают сетевое взаимодействие и делают игру, в которую можно играть вместе.

Занятие 15 Как игроки видят друг друга? Основы сетевого взаимодействия и сценарий на двоих.
Занятие 16 Многопользовательская мини-игра: общий счёт, общие правила, соревнование внутри мира.
Итог Ребёнок делает игру, в которую можно играть вдвоём или всей группой.
Модуль 7

Продвинутый Python в Minecraft

Финальный модуль. Появляются модули, классы и сложные алгоритмы, а курс заканчивается защитой собственного проекта.

Занятие 17 Модули и классы: используем готовые библиотеки и описываем сущности мира — моба, здание, зону.
Занятие 18 Итоговый проект: собираем собственную игровую механику и защищаем её перед группой.
Итог Ребёнок владеет базовым и промежуточным Python и заканчивает курс собственным игровым проектом.

Сколько стоит и что входит

помесячно 2000

за одно занятие. Оплата авансовым платежом в начале каждого месяца.

материнский капитал 100%

стоимости курса можно оплатить материнским капиталом — у технопарка есть образовательная лицензия.

налоговый вычет 13%

можно вернуть через налоговую — у технопарка есть образовательная лицензия. С 36 000 ₽ это около 4 600 ₽ за курс.

Что входит в стоимость

  • 18 занятий по 2 академических часа, с сентября по январь
  • Компьютер, Minecraft и настроенная связка с Python на занятии
  • Все скрипты и проекты остаются у ученика
  • Итоговый игровой проект и его защита перед группой

Расписание

Занятия идут только по выходным. В таблице — время начала групп.

сб вс
м. «Войковская» 14:00 12:00
м. «Молодёжная» 13:00

Свободные места и точное время старта уточняйте у администратора.


Что дальше

после этого курса обучение можно продолжить на:

Если у вас остались вопросы – мы поможем!

Наши консультанты помогут выбрать направление, расскажут о форматах и программах обучения.

decoration

Хочу учиться на этом курсе

лет
CAPTCHA